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Idean un ‘GTA’ que empodera a las mujeres frente a la brecha salarial

@MartinhaCorral, El Español, 1 marzo,
2018 20:20 
En La Jungla. Una creadora
de videojuegos ha puesto la brecha salarial en el centro de su último
proyecto protagonizado por dos mujeres furiosas y decididas a recuperar lo que
es suyo.
Imagen
del videojuego Lost Wage Rampage

Aunque M.
Rajoy prefiera que “no nos metamos en eso” lo cierto es que es bastante
complicado de asumir para las mujeres que, por el mismo trabajo, sigan cobrando menos
que sus colegas hombres. De hecho, es una de las reivindicaciones de la huelga
feminista del próximo 8 de marzo.
Una de
las mujeres comprometidas con esta lucha es la desarrolladora de videojuegos
Jane Friedhoff, que ha decidido canalizar su rabia ideando un nuevo proyecto
lúdico que pone la desigualdad de género en primer término.
Su último
trabajo, Lost Wage Rampage, se apropia de la conducción violenta e hiper
masculinizada del Grand Theft Auto (GTA) cambiándola por la ira que
sienten las mujeres cuando se dan cuenta de que les pagan menos por el mero
hecho de serlo.
Se trata
de un juego gratuito que podemos descargar o jugar online, en el que dos
mujeres a bordo de un descapotable conducen con el objetivo de vengarse después
de haber caído en la cuenta de que sus compañeros en la tienda de un centro
comercial, aun contando con menos experiencia que ellas, cobran un salario más
alto.

Imagen
del videojuego Lost Wage Rampage
Ellas han
estado perdiendo dinero y quieren recuperarlo a toda costa, así que se lo van a
cobrar con la policía pisándoles los talones. Este juego de conducción riot
grrl tiene reminiscencias ochenteras e inspiración en los Blues Brothers o Thelma
& Louise, pero con toques punk para enfadar a aquellos que seguro que se
sienten ofendidísimos.
¿Pedagogía?
No, gracias
En un
principio Friedhoff confiesa que pensó en hacer un juego educativo para que los
hombres llegasen a entender lo que supone la brecha salarial, pero se
percató de que “estoy menos preocupada por educar a alguien que no sabe o no
cree en esto y más por dar a las mujeres que han lidiado con esta mierda una
manera divertida de hablar y jugar con esto”.
“Quiero
crear juegos que nos permitan experimentar visceralmente el poder que no
tenemos como mujeres o que podríamos haber perdido”, señala, explicando que se
dio cuenta de que la temática era buena cuando “cada vez que se lo describía a
una mujer, cada una de ellas, sin importar lo silenciosas y recatadas que eran,
echaban la cabeza hacia atrás y se reían”.